Ich habe mit einem Freund einen Zeichenplotter aus Steppermotoren aus alten DVD-Laufwerken gebaut. Diese Motoren lassen sich sehr präzise ansteuern und sind eignen sich deswegen gut für kleine, genaue Zeichnungen.
Um den Plotter mit Programmen zu füttern, habe ich in Scratch ein Programm gebaut, eingegebene Zeichenstriche in Programmanweisungen für den Plotter übersetzt.

In diesem Bild zeichnet der Plotter das Logo meiner damaligen Schlule.